前人的战绩不是用来毁灭的,而是用来努力和超越的目标。
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
平庸都不说,结局赢得莫名其妙,毫无逻辑,丧失理智。本以为影片最后会有父辈们消失之谜的揭秘,没想到就只是个摆脱阴影成就自我的鸡汤故事,低龄化了一些。
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
一边说自己喜欢跳舞,一般宁可去打假拳
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
其实不用过于吹毛求疵,因为就派拉蒙对于动画的理解,这种程度已经是极限了。(不能用等同于皮克斯的眼光去看待,如果皮克斯拍出这东西,只能给一星)。
真的是无聊透顶,极端脸谱化的角色,无脑的叙事,用了八百辈子的你就是你哦,你很独特哦,你就是万中无一,你不要是任何人哦,你一定要独特哦这种无聊的个人主义的价值观,没有笑点,一堆尿垫。第一次看这么无聊的动画电影。
剧情实在是太过简单可猜,继续盼望迪士尼的新片子吧
剧情一般,对过程描写太少,只侧重结果的叙述,让人感觉成功来得很容易。还有前半段戏份女主的自以为是也让人不爽,世界都要围着她转,别人都要听她的安排,这剧情好无脑。
让我猜猜最后的结局?OMG,RKO,1!2!3!
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
环太平洋底和巨兽岛的大怪物都被人类奴役来打WWE了,还跳舞……
作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛
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