韩剧双男主照片真人 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2004

导演: 克日什托夫·基耶斯洛夫斯基

评论:

  • 米秀妮 1小时前 :

    後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的

  • 雅桂 8小时前 :

    开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。

  • 申迎天 1小时前 :

    若不是时隐时现的绿色代码,我总有看John Wick的错觉。我还是等那个出4吧。

  • 莘寒雁 5小时前 :

    这哪是新瓶旧酒或者旧瓶新酒的问题,这根本就是垃圾瓶装垃圾酒,然后打上一个黑客帝国的假冒伪劣商标。故事毫无创意,动作设计一塌糊涂,跟酷这个字毫不沾边。。

  • 蕾璐 8小时前 :

    220115/SFC铜川路/30元/2D;欠一张电影票系列,如果不同种类的电影是奥运会不同项目的话,前三步曲是各个项目中都能夺金的选手:包括但不限于动作/科幻/爱情/哲思/服化道/特效/配乐/摄影/脑洞。。。记得看第一部是小区里棋牌室摆摊借VCD碟片,那是邓公离世全国治丧所有电视台停止一节目的时候,当初对那部《22世纪杀人网络》最深的是佳能单反围一圈拍的子弹时间和Neo肚子里被吸出的机器蝎子,后两部的是莫妮卡贝鲁奇的裙底和对着漫天机器乌贼英勇就义的将军。本作口碑极差,确实很多桥段老土又low,强行的吐槽插入又十分违和,但我觉得故事的完成度尚可。最欣慰的是男女主朝着很有腔调的方向老去,加一星。最后以拉娜对本系列创作的初心结尾:Love is the genesis of everything!

  • 经霞辉 0小时前 :

    为赋新词强说愁,硬憋出了2个半小时根本讲不通顺的故事,罢了,罢了。

  • 贾恺乐 1小时前 :

    一招小范围神罗天征 做了人体炸弹雨是意象化天灾青蛙雨吗 可惜效果平平 端口换魂效果可以 速度的感知和冲击依旧是靠坐标系凸显 怎么说呢 从画面调度到故事走向无趣至极 几次硬顶的“燃”都是俗套 都是内核枯痿的贴胸毛行为 穿越小说的主角在故事里写了本后续时间线当书出版了 哈哈哈玄幻小说的水平

  • 莱依秋 4小时前 :

    元叙事吐槽华纳而且华纳还准了这个事情细品一下,会觉得有点反“狗尾续貂”这个概念的意思。从有生之年活久见期待到可以但没必要强行续的心理状态,在尼奥回归现实后又再次反转。锡安已经不复存在,新的城市人类、机器与程序共存,就……那个热血之地被遗忘之后谁曾想起?这份久别重逢的触动(真不真诚谁管呢)我吃下了。但由于存在与否的哲思风潮已过,矩阵系的故事已经走到死路,现代人确实只配看猫客帝国。(吗?)

  • 终锐泽 0小时前 :

    至于那些粪里挑火龙果籽的优点,诸如策划会上、分析师口中及彩蛋里对现时世界的反省,全都蜻蜓点水。尤其是人与机器共处这个“进步”,既已碰到了前作背景的核心,却没有任何展开,与其说深化,不如说是摆烂。

  • 起辰 3小时前 :

    哈哈哈哈哈哈哈爱情保卫战了属于是。这个事情是这样的,如果你站错了cp、如果你不相信双生火焰、如果你讨厌LGBTQ和拳师元素……那么你就不会喜欢这又臭又长的仨小时……

  • 闾丘锐意 8小时前 :

    Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」

  • 茜梅 2小时前 :

    区区20年,没有什么比沃卓斯基兄弟变沃卓斯基姐妹更科幻的了

  • 行丹烟 5小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 舒绿竹 0小时前 :

    即便在观看前充分调低了预期,也没想到能全方位垮塌到这个地步。完全美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了),情节、人物、仪式感无一成立,动作戏无聊透顶,台词从质到量只能用洪水滔天四字形容,这进一步消弭了全片所剩无几的电影感。更加让人无法忍受的是无休无止的片段闪回和自我致敬,无法分辨这究竟是毫不自知的自恋,还是江郎才尽后的破罐破摔。20年前,《黑客帝国》横空出世,迅速而确凿地化作一块流行文化的图腾,一时间也引得不可胜数的恶搞与戏仿;20年后,《黑客帝国》自己的正统续作也姗姗来迟地加入了他们的行列。

  • 谯文思 3小时前 :

    那么多闪回和所谓“致敬”都毫无意义,只看得人想笑,视觉效果给人的惊艳感还不如20年前的第一版,留一点美好回忆吧拜托

  • 濮飞兰 9小时前 :

    抛弃前面的立意,变成了一部解救情人顺便拯救世界的电影,怀旧部分太多了,像是吵架的夫妻,不断提醒对方,我曾经对你有多好看……对不起,因为很爱很爱,个人决定是不接受这部为续。

  • 晋芷雪 2小时前 :

    一个很软糯的救世主,从1-4最在意的就是老婆大人,4里更是全程都在想着把老婆找回来。Neo被脱光光修复痛苦挣扎的样子~啧啧~♂

  • 茹雯 1小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 濡腾 3小时前 :

    有情人终成眷属!he撒花!这就片中游戏公司一堆人自我吐槽,最后还是不得不拍出来的电影吗?哈哈,太搞笑了!不过最后崔利蒂有了超能力了,是不是象征着女性意识觉醒呢?我还是挺喜欢这电影的!很隐晦的其中有几对啦啦,🌈!

  • 雪恬静 8小时前 :

    可以视为黑客帝国的DLC或者同人漫,效果、可看度、深度却不如黑客帝国动画版。没有新东西,频繁致敬三部曲、和其中大量蛛丝马迹联系,作用是显示自己对三部曲了如指掌而已;打斗场面都是刚开始可以,最后总是放大招一个龟波气来糊弄人;剧情真的一般,沦为无趣的续写,既然没有新思想那就别创作了。总的来说只适合老粉看看解闷,从中找找情怀和似曾相识的感觉,其他人千万别看。

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