作为一个toy story粉,我很满意了🥹
影片最开始也最核心的问题是制造融合水晶,离开藤蔓星球。本来以为材料是关键,结果看到一半才发现是配比问题。还是一个陪护机器小猫给算出来的。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
相比关注所谓同性伴侣接吻这种问题(不禁让人想到东亚道德家多年前的典中典“短裙多短算道德沦丧”),继续用宇宙拓殖队的形式去想象太空游侠可能才是最反2022的。玩具总动员是我童年最喜欢的动画电影,所以看预告的时候觉得巴斯光年的脸从塑料玩具质感变成“人”确实有些许不适,但实际看下来并不违和,大概是因为世界展开和动作进展都很流畅(对比星球大战衍生剧的82西游记式“非流畅”)。To infinity and beyond
⋯只能說跟《壯志凌雲2》同期上太吃虧,同樣是「直男為滿足征服慾放棄人生規劃」,明顯出於懶惰用自己打自己省去成長,同時反面也沒有過硬的逆思維;倒是穿越戲加上Chris Evans配音很易讓人聯想起《復聯4》;看到末世場景和人機情誼不禁想,如果迪士尼不干預,會是動畫版《芬奇》嗎?
很一般沒有新鮮感,但可能比較符合曾經toy中光年電影的設定
怎么说呢,不能讲不好看,新人物确实很出彩,但是总让我觉得已经是热锅冷饭来回炒了。
能看出来剧作衔接上的不平整,尤其后期节奏下来了,会让人觉得是迪士尼平均水平而不是皮克斯。但是,绝了,迪士尼,你收了皮克斯真是他妈一本万利的买卖,再看看漫威第二阶段拍的都是什么垃圾玩意儿,偷着乐吧你!妈的,算了,反正皮克斯已经被迪士尼斗死了(今年过了一半了,就两部动画还成,院线所有片子一塌糊涂
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
Into banality, and within.
可以看到,皮克斯的技术确实是蓝星最强。但是剧情真的不敢恭维,甚至可以说内核有点搞笑。就因为短短的时间与几个专门添麻烦的陌生人相处,就能做到圣母心发作,丢弃自己最初的任务,丢弃多年的老友?要知道最初犯错误的就是巴斯光年,之后一次次执着于任务就是为了弥补自己的过失。这也是老巴斯光年那么执着于穿越回从前的原因。但是通过这种突然的圣母心爆发达到剧情转折,来反应“要珍惜身边人”这一主题真的太过牵强了。
2019年小朋友小班结业,进电影院看的第一部目不转睛看完的电影是《Toy Story 4》,因为疫情已经整整三年没有踏入电影院,而今再次踏入时小朋友已经读完了一年级。似乎美好的时光永远定格在19的暑假,但是今天神奇的是我又感受到了三年前暑假开始前的那种悸动,仿佛生活再次充满了希望。
前半段几乎可以给满分,血脉喷张的光速穿越,机灵卖萌的机器猫, 后半段从第二个巴斯出场就开始俗套了,但欢快的节奏和满满正能量,还是很愉悦的看完1个小时45分享!
核心这部电影对我的“不好看”,就是这个玩具光年的来源大电影里的光年角色,太正直了,太伟光正了。。。
平庸的片子,但是美国动画一年能出两部平庸的动画已经不错了
3.5,哪有那么难看,但的确没有到非常好看。就是很正常发挥的迪士尼动画。疫情第三年,真的需要let go一些过错,move on。#可是电影院还是看不了之2022#
任性一下给满分。Space porn for the kids, exactly what I want. 倒计时和垂直发射真是永远的终极浪漫……
呃。。。。。。所以高加索男人的终极敌人是,老年的自己?
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
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