「出生 活着 死去
这个也暴露了电子竞技的缺陷,和传统项目的励志比起来,电子竞技的“热血”真的是太曲折了。最后不还是得靠着展示游戏内容来表现热血么,可为啥不直接拍传统的竞技内容?这不是多此一举么?就为了多一个标签么?
OK的,没想到被网大真真切切燃了一把。亲情元素、热血情节、过硬技能、演员也不出戏、再来点小反转,网大成功密码,即将把握。可惜大概看到了一万部中外电影(夸张手法)的影子吧,GeMing仍在继续,电影人们,我相信你们。
父子俩被房东赶出家门,儿子再彷徨手里也牢牢握住爸爸的奖杯,感受了这孩子对于父亲能够再次成功的渴望。最后肖汉赢得的不只是比赛,更是向肖太阳证明了他心中的超级英雄一直都那么棒。
2、影片正视游戏,将游戏当成竞技,对游戏的诠释也不是泛泛而谈,“有能力就赢,没能力就输呗,输了大不了再重开一局,赢了呢,你就会忘掉暂时的不开心和烦恼,可是那些不开心和烦恼马上就会回来,所以你就不停的再打一局…”,难能可贵的是既道出游戏黑幕,对资本加以嘲讽;又表现出电竞的残酷性和不被常人所理解——“胜者能赢钱得名;输家则被指玩物丧志,一事无成”。
以网大标准来看,已经很不错了。模式很好莱坞。
主要是把动作场面做到了院线电影也没做到的年轻和热血感,挺不错的,可惜不是在腾讯播的!
我真的很喜欢法国人,他们总是这样真诚的袒露自己,把人性的弱点一一展现出来后,又告诉大家爱可以治愈一切。如果爱这个东西真的是某种实体,那么我只相信她存在在法国的艺术品里。
安心隔离,看似规律充实的每一天,实则拒绝合作的起点。一个人,封闭的空间,既没有大项目合作,也没有小确幸分享,逐渐找到自洽的节奏。
国产网大终于有个拿得出手的了,游戏改编电影也多了个拿得出手的,最后一局确实比博燃。
说多好看也不至于,不过对于网大来说确实是惊喜。导演对游戏理解很深,服化道与游戏场景的搭建,不能说特别精良,但效果还是可以的。游戏部分确实很还原,各种视角切换与运镜用的都很不错,拍出了游戏的爽感,游戏之外的现实就很一般了
法式浪漫。
J'adore les films français!!!
精良的网大,叙事套路和底层逻辑依旧是网大大数据下的模式,但制作组的真诚和用心肉眼可见,一些视听调度和叙事方式模仿经典大片有模有样,且保留了吃鸡游戏特有的属性和爽感并延续到高潮,不得不说花了心思,以后网大都照着这个标准做就好了。为用心的剧组鼓掌。
和师妹吃火锅的时候看的,要和师妹说话完全没办法认真看。后来自己补了结尾,只记得大概的剧情。如果玩手游应该会更有代入感。
疫情让一栋楼第一次知道彼此的名字,新冠让居家隔离有人紧张有人戏谑。孩子们还是最爱画作和诗谣,再好听的嗓音也架不住只唱一首歌,酒精能放消毒液也能释放压抑。
疫情本可以让我有更多时间陪伴家人,可是我并没有
结局有一点点仓促,法式的话痨还是很有意思的。
Ps:吃鸡游戏实拍场景还原度高、游戏术语专业、大决战悬念迭起看得热血沸腾。
荒谬可笑,新冠期间的种种都被浓缩到了几个角色中
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