时隔十年之后的续集,尝试解构血浆杀手型恐怖片,打破套路,但还是没能打破最大的套路:主角不对凶手补刀。什么时候这个问题解决了,才能真正解构同类影片的套路问题。
这个系列都二十年了 怎么还和第一部差不多 虽然可能是特地为了自嘲 但恐怖片能让我觉得越看越生气的 也是没谁了。
向过去致敬1星,有血,有尖叫,惊没了。。。前面强悍无比的临了就没劲了?前面疼的跟什么似的马上就没事人一样了?坏人死于废话太多
没看过1234 凶手太好猜了 妹妹好漂亮 惊现Monica就很开心
一直听说过这个ip 却没看过,感觉还不如姊妹篇惊声尖笑更带劲😄,说下这部电影吧,虽然全员对恐怖片套路吐槽得挺带劲,可全片没一个人物按照自己的准则行事,个个讽刺的很带劲,却个个都是剧情杀,两凶手说实话出场就长得凶手相,结局剧情杀的死法也可以堪称最蠢死法了吧
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
惊悚片恐怖片就是冲着爽去的,当然惊声尖叫5也有一些诙谐幽默,如果想看那种开膛破肚的砍杀可以去看月光光心慌慌、致命弯道等;如果想看千奇百怪的死法儿可以去看电锯惊魂、死神来了等…惊声尖叫是砍杀片,比起虐杀片儿多了一些斯文
这个系列都二十年了 怎么还和第一部差不多 虽然可能是特地为了自嘲 但恐怖片能让我觉得越看越生气的 也是没谁了。
简直难看得不得了!!对于资深恐怖迷来说这是一部黑色幽默的电影,真的要深究那得降智才看的下去!全体包括反派在内都毫无智商可言,都2022年了竟然还能拍出这么弱智的悬疑虐杀,枪都打了就是不过去拿下面罩是什么鬼?几个人打不过一个杀手?杀手中招几次但是全身没一点伤!主角弱智演技差!
粉丝向调侃搞笑吐槽片,勉强及格吧,,但是手法和身体素质过于bug毫无逻辑,主角也算了配角被捅了这么多刀还能若无其事也是太过分了吧,凶手要哭死了好吗
三星给情怀,至少还是比电锯杀人狂2022好点
不仅把恐怖片的套路玩明白了,还毫无保留的教给你
作为一部重启IP的作品,最难做到的就是如何迎接老粉丝老观众审视的目光,同时吸引新观众投入精力甚至喜欢上它去补之前的几部。
当时电影准备上的时候期待值拉满 希望能像月光光心慌慌系列一样重启砍杀电影系列 但是实际表现真的是令人不敢恭维
情怀满分,反杀满分,戳不死零分。粉丝们的大胜利✌
1.5。当反套路已然成为一种新套路,而且是近些年老牌恐怖片企图重启时必用的套路时,所有的反讽都沦为了自嘲,所有的解构都失去了自反,我们不会沉浸于互相猜疑的快感之中,更不会去思考驱动电影媒介发挥影响的途径与联系,那么这样一部在恐怖片领域具有重要地位的系列续集究竟是何目的?想要使旧的IP重获新生,需要的不仅仅是把老一代人物聚集起来追忆往事,续写那些老生常谈的套路,更重要的是传承并发扬一部电影创作源头的灵光一瞥,也许这种时刻难以复制,但大抵要传达给观众相似的观感。
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
一路看过来,看到杜威警长死了,那一刻心情很复杂,一个时代的终结,汨目
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