一直期待着推向最后的高潮,然后就结束了……
后半段有点糟糕,说反转就反转法庭系太儿戏,强行正义烘托,哎,全当缅怀智叔了。4.5/10
其实,我真的不赞成帅哥搞坏自己,虽然你在我这里是清秀款。颜艺可以没必要疯狂吧,分分钟钟怀疑你的下巴你的脸要掉了。dT-Tb。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
氣氛烘托的巧妙,可以說是多線時空重疊的昆池岩,不過這鏡頭剪輯真是讓人想害怕都難,誰能想到看個鬼影還要暫停。
钢牙雨,“脱水完了”和“海中蝴蝶”笑了三下,然后就不知道其他演了个啥了。居然延续了一下这几年的极道边缘人关怀。三池老怪最近几部片子还能再应付点吗?
衣袋扣电筒,表里世界除妖,所以铁锹老伯伯就是低配版的三角头吗?又一个《寂静岭》游戏粉丝作。时空门炼狱循环,乱入爱伦坡《黑猫》墙里藏尸;拍得乱糟糟,剪辑有点尬,但结局处理还可以
想法和设计确实挺好的,不过操作起来实属拉胯,导演估计自己都拍乱不知哪里是哪里了。本身看似是很简单的一个故事不过当中的要素过多,总的看下来感觉是《尸体派对》与《黑色地板》这种超空间加莫比乌斯环循环的结合体,时空交错的叙述来呈现整个事件的起因和过程以及结局,当中又涉及到像《午夜凶铃》这种多重人格鬼混行凶的桥段,最后开始表明其实都已经死了,无人生还,只不过还不知道便继续被困在这里一直重复,死掉的人是永远离不开这里,只要理清楚这个线路之后其实也还好理解到底怎么回事,不过主要还是拍的太复杂又扯淡所以看着就很懵,就跟《恐怖游轮》和《1408》差不多的路数,一开始还活着,中途遇到鬼被搞死了自己却还不知道,就此开启一直循环下去…
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
第一种可能,在男主被打伤,差点死了,然后想到母亲在摇铃铛,醒了过来,那时候就应该已经被打死了,但自己不知道。第二种可能,是真的母亲救了他,男主一直没有死,在最后,女鬼千方百计要杀死他,但鬼是不能杀人的,只能控制人去杀人,或者自杀,如果鬼能杀人,就不用去引诱管理员去杀人,也不用挑拨三个大学生,让他们自相残杀。因为女鬼杀不了男主,而且快天亮了,所以制造出幻想,让男主觉得自己真的是出不了,同时不断语言攻击,最后,男主以为自己死了,用金刚杵解放自己灵魂,实际是自杀。然后镜头就给到白天,男主妹妹过来了。
有点乱,但是不失为一部有寂静岭风格的电影。6.9/10.
最后是啥意思?自己在门上画的符把自己封死到里面了吗?故事讲的好乱
NO.2194:眼睛都要看瞎了,就没亮几分钟。所以男主其实也是死掉了,一直以为自己还没死而已吧。
用十分故弄玄虚的拍摄手法说了个剧情极其简单的故事,全剧信息含量极其稀薄;东亚系恐怖片肉搏驱鬼最为致命
男主劣版康斯坦丁,故事企圖走所謂「燒腦」路線然而簡單劇情都沒講好(。不推薦。
其实是我觉得就算官司赢了,把人关进监狱,也不算什么真正的正义,毕竟他能搞定警察,能为了掩盖杀人事实不停地杀人,完全有恃无恐,相比于坐牢,对于他们父子俩唯一影响的应该是党派内的声誉吧。
没有吓人的能力,就不要拍恐怖片,而且是这种多时空架构的,只会显得导演越发无能!
不管咋说终于完结了,也真是辛苦番茄在这系列电影里面的牺牲了
漫画都不敢这么画吧?看得我一愣一愣的,继续没节操。
其实是我觉得就算官司赢了,把人关进监狱,也不算什么真正的正义,毕竟他能搞定警察,能为了掩盖杀人事实不停地杀人,完全有恃无恐,相比于坐牢,对于他们父子俩唯一影响的应该是党派内的声誉吧。
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