到现在已经有这么多导剪例子了,请以后雇佣扎导的人,能尽量放手让扎导去干吧,别再搞什么院线扑街,导剪赚口碑的事了。。。
我确实挺佩服扎克的,明知道做错的题目,第二次错还能做错~真的服!剧情就不说了,根本没有深层次的主题,纯一爆米花硬要披个法式牛排的包装~各种毫无信息量的慢镜头+MV级别的拍摄呈现手法真的是一言难尽,偶尔用一次可能效果不错,反复滥用,真的让人很反感!观众已经告诉你尾灯版这道菜哪里不香了,给你机会重做,你还能照样做出这样的菜来~真的佩服
依然还是扎导那些让人想吐槽的小情节。见海王给钱什么梗?村民粗俗的语言想表达什么?海王只是游走了村民就唱这么悲情的歌?海王是不回来了还是要死?然后镜头一切给露易丝又唱歌?连续用悲情的歌不觉得有点过了?天堂岛战斗把堡垒封起来荒原狼就打不破了?战士的牺牲有意义?比尾灯好的是风格统一了,但也就那样。
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
2021.03.18
刚到大学,电影版17年11月份电影院上映。21年5月份大学毕业,正好导剪版出来。冥冥之中自有天意吧。
首先感谢所有四年来不懈奋斗的粉丝,是你们让这一切变成了可能。
施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
比电影院的好看点,但是放倒电影院里面也不会有高分,一共4小时,至少1小时无用的剧情,很多特效一直慢放毫无必要,有些文戏也非常的枯燥。
如果不是一言不合就放慢镜的话,其实也用不了四个小时,不是很重要的剧情也都放进去了,倒不如说是不剪辑版。
发现一些人没搞清楚一个基础逻辑 就是这部电影并不是对标院线版的(即并非扎克·施奈德原本计划在院线上让观众看到的版本 因为还没制作完就退出了) 而是属于他个人的剪辑版 是导演个人的表达抒发而无需太在意如院线版的节奏与观众感受
P.S. 尾灯也没有那么冤
剧场版我是给的2星,扎导版确实故事讲明白了人物串起来了,友情鼓励给三星吧。扎导一直是这样的问题,拍出来的完全是个粉丝向的东西,这也不舍得切,那也不舍得改,4个小时怎么上院线啊,学学漫威分成上下还能吊吊胃口多好啊?dc电影拾人牙慧不可能成功,唯一办法就是回归初心彻底装逼玩深沉搞R级黑化下去才能走自己的路。
注重细节,高完成度,故事线高完整度不就是粉丝们愿意看到的吗?华纳你当时别那么着急把这分两部上院线不就行了?学学人家神奇动物在哪里,没必要让人们一次吃完一天的饭,慢慢拍把细节做到位,慢工出细活,神奇动物系列一次讲不完就拆开一部分一部分讲,每一部分都很用心,巴里的神速力拍的多棒啊,动漫里小闪不止一次凭一己之力扭转乾坤,这次的神速力时间倒退让结局惊喜了不止一点好吧。
虽然长是长了些,但是剧情完整了,终于捋顺了之前所有的疑惑,而且人物与故事线饱满通顺得多多了
2,庞杂的母题。线多且杂是多数电影的忌讳,领导首先就要出手阻拦。连卡梅隆这样的大咖也是求了十多年,改了十几稿才被允许拍《阿凡达》;即便领导同意了,强行拍出的作品多半也不如意,如《复联2》《王牌特工2》。扎导《正联》虽然粉丝向,但故事完整通顺,虽然冗长了、啰嗦了点,但几乎每秒都是彩蛋。
鱼人问蝙蝠你爱过谁时,他沉默的片刻我都幻听了,“超人……不,小丑。”
看了之后嗨到不行!
之前那部基本忘记剧情啦。这部当重新看。精彩,真好看。Batman的梦境恐怖啊,小丑也在,还有些少见角色,超人要黑化吗?续集还有没有啊?
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved