2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
全片的笑点都在预告里了,而且只有二手月季好笑。
是至死不渝的爱情,
“写作是对离别和挽回的反复练习”,总在重建的是故事发生的时空,这部电影呈现的是事后的时空,企图将无法消化情绪影视化,影像不足以抽象到支撑,于是有了动画。大概明白它想要倾诉的是什么,是我要在分别后的同一个日期走过去和她一起走过的路,吃和她一起吃过的餐厅。海是海啸,是一个地区的灾难记忆,是摸不着又看不见却要追寻的,不敢面对又向往的,是滋养情绪的培养皿,埋葬记忆的墓地,以上能传达到共情之人,但音乐的过度使用、零散而不值篇幅的情节、表演等等都不能让我称赞它…
奔向天空 回归地面
这种电影一般都在1到3⭐徘徊,此片也不例外。故事还是比较牵强,放着好好的日子不过不说,眼看人家女儿治病还急着要用钱,却把仅有的300多万中的300万用来做面子工程,以此达成片子的基础背景。
堇和真奈之间的小细节小互动巨好品!以及最后“终归大海”的解读和设定巨震撼!!
比较自然的东北电影,相较于那些刻意堆砌东北元素的电影,我更爱看这种,有些土话真是很久很久没听到过了。就是结尾太傻了。
简单用几个词总结:文艺、暗恋、克制、内敛、BE美学
2.牛硬朗有些刻画的过于装疯卖傻
就很立本人的风格
开头的初相识场景 一位内向生怯的女生真奈被一群喜欢嘻嘻哈哈爱搞恶趣味的男生为难 这时候聪明又热情的堇(美波)出现解了围,不知为何 ,美波把堇这个人物一出场就演出了看似很热情聪明但是总觉得心里有秘密身上有故事的感觉,被一种很深邃的神秘感笼罩着,让人忍不住好奇想要探究
这片黑土地孕育了太多人才,出现在同一部电影里,一点都不违和。
人身攻击太不礼貌了
灾后阴影的片已经拍了太多,女通讯录线也只是靠演员撑着,无聊,又臭又长又慢,日影通病齐活了
缺点很明显,不想多说了。下雨的时候,我们再见吧。
深邃的眼眸
其实东北现在拥有非常不错的喜剧资源,没落的暴发户与小人物在这个后工业城市下用自身的幽默上演着一幕幕情景剧讲述这个时代的变化,然而可能是这几年错误的引导,越来越有野心的导演却在一开始就定错了调,通过极具夸张巨额的钱或权反观小人物的走向,以一种非人的奇观先在的物化人,无论后面再讲述什么了不起的和解故事,这个调性都很难拉回来,也就是说,无论后面再怎么拉,观众被先前的奇观或不可能影响,已经认定这部影片与现实无关了
堇和真奈之间的小细节小互动巨好品!以及最后“终归大海”的解读和设定巨震撼!!
看得我心绞痛,隐晦克制的爱,如果你能像第一天见面时那么勇敢该有多好。
前后简直跟不是一个人拍似的,滨边视角那段我不说拍得有多优秀,至少是正常的,而且人设感觉还挺吸引人。前面那是什么鬼,人设前后矛盾,故事松散无意义,台词经常突然鸡汤,尴尬得我起鸡皮疙瘩,并且还恋爱脑!
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