动作设计一级棒,四星抬到五星,遗憾是剧情短板了。
真没想到我这么大个人了还能被动画吸引,里面的打斗场面不知道比现在的影视剧强了多少倍
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
江湖侠士,贩夫走卒,谁没有对临清有爱,还是罗通脑子清楚啊,我差点就被西门仁给绕进去了…
很巧合的接在“铁道员”后面观看了
写了个游戏风不喜欢被剧迷追过来教育,很好,一星都配不上。
电影版也相当不错,但已经没有第一次看的激动了
续集请个好点的编剧吧 简直莫名其妙啊
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打斗太爽了把,真的很细致的招式。但是剧情还有人物的一些台词内容撑不起来,还是动作抢眼很多。最后莫名那些手下就跟着主角混了。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
西门仁配音秒秒钟出戏罗家英老师。
3.5星,武戏很不错,设计得很丝滑。相比之下剧情就太弱了。国漫这点一直没啥进步,唉。。。
武戏的动作和镜头都很棒
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
这是中国的武侠,打斗张弛有度。后半段节奏太赶,大反派的理想有些灭霸,人物可以更立体。这是春节档该上映的国漫类型啊,小时候看武功,种下长大看见武侠的种子,难道真希望几代小孩看喜羊羊熊出没长大吗
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
武打牛,帅爆了
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