这种近战的氛围不错,但感觉不够真实。一镜到底好像有炫技的嫌疑。
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
前面的动作戏还是很有战术素养的,但后半部就太假了。一敌五十,神一样的存在。
一镜到底是本片的失败之处。电影让人看到头晕,这样的一镜到底不要也罢。
就是看他玩的武器,别人玩的痛快,不是么。无论如何要加装瞄准器,人人都是神枪手。
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
一镜到底,非常爽啊,斯科特.阿特金斯已经算动作片老将了吧,演得很卖力,打斗枪战很过瘾
唯一精彩的是刀戏,枪战戏拉胯 敌方战五渣送人头太蠢,剧本很蠢,元素不多也不够纯粹,同样是一镜到底,比起第一人称的 硬核亨利 还是差太远。勉强及格打发时间能看。
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
帝国主义恐怖分子和地方主义恐怖分子的互相欺诈、互相残杀。
短小精悍,干脆利落,故事简单明了,就是一部爽片,回归动作电影的本质。。。
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
动作场面太一般,阿金斯的格斗风格完全没发挥出来,不过枪战戏可圈可点,突突的干掉这么多人,好似闯关似的,倒是很爽
三星的故事,一镜到底加一分。开局很晃,感觉摄影师有点晕机。喜欢这种一镜到底的编排,爽、紧张、压力和意外全部被挤压到有限时间,值得反复观摩学习。
《1917》以后,大家都开始 one shot了!虽然场景不大,但人员、动作都比《1917》多多了,所以即使故事情节简单,也还是拍得不错了。一镜到底的难度在于现场调度,但能增加电影的真实感,以后这种类型估计会越来越多......但设备要求也会高很多,摇来晃去的镜头太伤眼!
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影
战斗很爽,一镜到底,烘托气氛到位,尤其主角,太生猛,敌方就显得太菜鸡,有些不真实。还有,嚷着子弹没有,满地的枪为啥不捡;这么多人,每人扔个手雷,事情早就解决了,偏偏就要排队进去送人头巴拉巴拉,逻辑上确实一大堆漏洞,随便看看,还行吧
团队枪战场面进退有据,凸显了主角团的训练有素,最后开无限子弹挂的百人斩枪战也很赏心悦目,但最精彩的还是几次近身刺杀和缠斗。这种纯动作片就不要思考太多逻辑和可行性,爽就完了。
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