一部恐龙电影,我沧龙哥哥的镜头居然还没有蝗虫多,这合理吗?是我哥哥不配出道吗?哥哥为了团队平衡一直隐藏实力海里抠脚,而片方再三无视粉丝合理诉求,无剧情、无宣传、镜头一部比一部少,还老让哥哥吃铁笼子,伙食那么差,真是欺负人。我全力支持哥哥维权solo出道走花路。沧龙没有对不起片方,是歪屁股片方对不起沧龙和沧龙的粉丝!
可能就比《神奇动物在哪里3》和《蜘蛛侠:英雄无归》强点点。
女主拉开衣柜,然后就跳窗跑了。这公司监控还没有我们街头多。
看睡了。挺喜欢小演员Isabella Sermon
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
昨天陪女儿刚钢琴看杂志中介绍1993年的侏罗纪专题,当年的恐龙画面总共也才不到20分钟,小说还没写出来就卖出了300万美元,斯皮尔伯格为了辛德勒名单当年先拍了侏罗纪公园,当年的经典台词,生命会自己找到出路。但还是有人心心念念大恐龙。
我不知道还会不会有新篇章
电影和前几部的内核都是一毛一样的,马耳他街头混战是最刺激的前段,没事,儿子看的比我嗨多了,费劲的点就是我得不停的给他翻译……
有史以来最差的三部曲终章之一。
情怀的胜利 很舒爽 前边的那些旷野场景其实还是挺有美感的 后边就又开始了密室逃亡模式 总得说各种点还是打到了
6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。
为了各角色均能露脸,剧情拉的有点长有点散。但电影院的沉浸感真太好了,加上各种致敬,效果实佳!
意识空前混乱的续作,像是由设定好的几个场景连接扩写成的;要剥削就大大方方地剥削,没有比装严肃更愚蠢的了;追逐戏是场滑稽戏,特效唯一呈现的只有导演的渴望。失败的政治惊悚,失败的怪兽片,另外库克那么遭人恨吗?
已经彻底变成了有恐龙出演的动作片,完全没有当初看侏罗纪公园时的震撼
朋友去看过侏罗纪,回来说不好看,和想象的恐龙世界完全不一样。我看完,人与自然,这不就是侏罗纪世界?我们无法回到过去,只能企图用基因的密码来解开复活的奇迹,人性自私的出现不就是这个故事的主要矛盾点?我喜欢这个系列,距离上一部太远了,看着看着慢慢才回忆起前两部的故事,希望还能有4,人类对复活史前动物的好奇心,永远不要停。
为了各角色均能露脸,剧情拉的有点长有点散。但电影院的沉浸感真太好了,加上各种致敬,效果实佳!
却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
我造了什么孽去看这个电影!比我头还大的蝗虫!吓死爹了!!
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