对了,还有为了“爆头”的梗,受到枪击火烧的反派居然还能冲跑过来,未免也太过离谱。又一部能被看成喜剧的恐怖片。
13 reasons boy 身材不错了 可是 ehh
其实看这个系列猜凶手从来都没有意义,反正也没什么逻辑,最后谁是凶手都可以,看点永远是对恐怖片理论或现状的揶揄与恶搞,而这次的对象放在了恐怖片的影迷上,他们对片子续集不满,他们决定翻身做主人,亲自上场“改造”。另,杜威死了,sad。
好莱坞这几年都是玩政治正确等等
既然是饭圈,为何就不能多设计一个凶手呢?毕竟大家早就对这种老套剧情感到乏味了。
真劣质,“惊声尖叫”竟然认认真真的模仿“惊声尖笑”真是够了
青少年线(除了藏在里面的反转)真是降智廉价,杀戮本身已经陈旧乏味了。
第三幕屋内对决还是蛮好的,但整体有些失望。主要是影片基本成为了对恐怖片和前作的解构,而且充满了对老梗的吐槽。但这样看起来其实挺没劲的,总给我一种导演耍小聪的感觉:你看吧,我们也知道这样拍很老梗,更知道你们觉得很老梗,但我们自嘲了,再用你也说不了我……唯一有趣的地方是每次开门镜头都推紧,但后面并没有凶手站着……
凶手的动机虽然最终还是圆回来了,但情节的硬伤就没办法咯,比如医院突然就配合凶手清了场,只有一名警察被凶手轻松KO,比如赶去医院的路上不见堵车,却一直从阳光明媚的午后开到夕阳落山,这是走路溜达过去的么🤔
一句话剧透《惊声尖叫5》: 《星战7》+《好莱坞往事》(一模一样)。
无限套娃自我解构确实是个还算可行的续集思路。东亚少女能把白男警长干翻有点太离谱了,咱力气能有这么大的话夜里出门就该是黑哥哥绕着咱走了:)
在戏谑恐怖片与真恐怖之间做了很好的平衡 总在恐怖粉吐槽前先一步且高明吐槽自己 每一个恐怖场景都是谨慎设计过以至于没有任何一人犯蠢 最后尽管刻意 但致敬fandom文化会让很多死粉共鸣吧。最喜爱的是模糊坏人好人边界 最后打反派过于精彩 电影院里掌声一直雷动
4-
原版反派的女儿成为主角,嗯,这很《星球大战》…最致命的吐槽还是来自官方~
面具尖刀男不会来找我吧?!
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
“哎哟,谢天谢地。我已经说了,像这样连环凶杀他们本身就没有打好基础,你能跟我保证在他们能创造出第6和第7部这样关键的续作更好的结局?我劝的什么,务实一点,我们先把捅人的思路与技巧,连环杀人的这个理念先搞懂。在系列最开始的地方输了个2:0(指人头)。你告诉我该怎么解释呢?(鬼)脸都不要了。”
【B-】可能是近期最有诚意的经典恐怖片续作了,剧情走向同前作类似,猜测杀手依然是观影中的一大乐趣,每处对恐怖片和本系列的嘲弄揶揄对于恐怖片影迷来说都非常有意思。当然,受害者降智的设定也被完美地继承了下来,对于讲求细节、喜欢「刁难剧情」的观众来说可能就不是很友好了。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
这种电影讲逻辑的话都只能打一颗星,看的就是各种送死的傻逼和最后的反杀嘻嘻
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