唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
超好看!!我感觉全程都紧张刺激啊,不管是街道还是森林的追逐战,恐龙管够!没想到豆瓣评分这么低,还有觉得叙事太慢的?有点离谱了。最后恐龙和其他动物一起奔跑飞翔拍得很美。值得一看
让经典留在影像里吧,不要再拍啦!!
2.5 标准的美国大片而已,大场面的调度,车辆追逐戏,动作戏,还有各种司空见惯的恐龙追人的场景,都非常的标准化,一看就很爆米花,但除此之外,再无什么意思。比不了经典的开创性,跟前作第二部的吓人程度相比也比不了,整体实在是太无聊了,电影院看完全片的我不知道该说些什么,三部曲就这样结束了?相比而言,真的是这个系列最无聊的一集。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
就是个走流程电影,亦步亦趋学旧系列到一个时间点cue一个流程就完事了,其中几个标志性桥段我猜意图是卖情怀?但稀释在两个半小时的时长里观众根本不买账好么
恐龙的食物,那些鹿啊兔子甚至狮子老虎都没有活路了,此片的动保圣母觉得他们都不是动物了吗?
3d看出4d效果 我老公几次快在座位上自行弹飞了 但剧情就别纠结了 就是来看大恐龙的 闺女连呼大恐龙太多了都看腻了。。。
导演编剧直接摆烂,所以导致居然没想象中那么烂。所以也不需要啥情节逻辑,干就完了,苹果和cook的比喻实在太好笑了,
但感觉像逛了一场恐龙的主题乐园,而且还是儿童型的,各种恐龙都出场一下,也不吓你,也不逗你,反正就这么2个多小时。其实导演和编剧也很努力与前面几部做区分和进步了,不再把场景放到公园,但把场景换到某生物公司的保护区,其实也并没有什么区别。
各种类型元素都要插一脚,但偏偏不是Jurassic Park
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
我知道霸王龙最后是要赢得 毕竟在通过圆形水墙前都摆出侏罗纪IP的logo造型了 但这样的结尾也太草率了吧 另外电影里感觉致敬了不少经典镜头 闪灵当然是很明显 女主出水很像现代启示录 克里斯的摩托车追逐有007或碟中谍的影子 还有女主马耳他一次跳天台像是暴力街区 跳楼那边则很像红番区 当然 我没有证据只是瞎猜而已
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
什么鬼?没有逻辑,废话一大堆,只有恐龙🦕可以一看!
本片跟第二部如出一辙,在剧本框架和格局上大缩减,与异形契约的问题相辅相成,采取极为偷懒的方式将恐龙全球化一笔带过了事,并缩减大场面,合并蒙太奇集中火力,极力描写核心场景,其实是想用心良苦的把全新侏罗纪世界给请出来,作为以后该系列的一个传承起始点,可以理解但方式方法过于简单粗暴,片子越往后走越难以抓人,而且情节错乱毫无章法,你也不清楚哪个是它所想突出的矛盾或重点,只是将一杆老人全部汇聚,全力大打怀旧牌,但最终呈现却脸谱低幼化,对新观众来说也很不友好,反派的一系列阴谋操作特苍白,而且矿道里的逃生还有最后的三龙决战桥段,无论制作还是编写,都显得特别假特别不走心,与国内网大有的一拼,新老恐龙出场众多,除了镰刀龙外就没有令我印象深刻的,南巨龙没什么大特点,还不如第一部里的变异龙呢!
看前半觉得还行,后半剧情已经放弃治疗了,反派严重降智,吴博士随便洗白。本来只值两星,但是看在各种致敬第一部的情怀的面子上加一星吧。虽然很多致敬也过分刻意了。
疫后首次影院观影,加上首次4D体验,感觉不佳,狂风吹得巨冷,故事情节也有点冷
不太能接受,不够看,不过完结了侏罗纪的故事同时也有新的产物。其实也能往下编
-没有吸引力了,有一些地方还能看出制作精美,但是仅此而已了,经典人物的回归都不惊喜了
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