The Freebie centers on Darren (Shepard) and Annie (Aselton), a young married couple with an enviable relationship built on love trust and communication. Darren and Annie still enjoy each other’s company and laugh at each other’s jokes, but, unfortunately, they can’t remember the last time they had sex. When a dinner party conversation leads to an honest discussion about the state of their love life, and when a sexy bikini photo shoot leads to crossword puzzles instead of sex, they begin to flirt with a way to spice things up. The deal: one night of freedom, no strings attached, no questions asked. Could a freebie be the cure for their ailing sex life? And will they go through with it? With a keen eye and fresh take, Aselton’s directorial debut shines with crisp storytelling and fine-tuned performances. THE Freebie is an insightful and humorous look at love, sustaining relationships , and the awkwardness of monogamy when the haze of lust has faded.
这个动画不管是剧场版还是tv都是那么贫穷啊,制作的也太差了吧
全是揭露了黑幕吗,电竞比赛不一定公平,都是自己人,听资本的话。
是《无可救药》的味道了,前半段好甜,把社恐人士的暧昧期描绘的好像...
解说真的很重要。“他装起来了!”看的我热血沸腾。
剧场版没有下巴阴影了,但是经费真的肉眼可见的不足,有舞蹈元素的剧场版,经费不足真的很致命啊……另外副cp设定有点戳萌点,请第二季尽快提上日程好吗!
好电影就是你知道结局,知道命运怎么写,知道游戏怎么结束,但还是觉得很过瘾。整挺好。
4.5分,少了0.5分因为觉得剧场版对于漫画原剧情的刻画少了一点味道。但是同样值得!樱日梯子老师您就是我的神!!
这部电影总体来说还行吧,就是时间太短了,不过讲的是关于爱情方面一些的,有些话语和经历在现实中也是存在的,只是很少有,像这样的爱情在现实中几乎没有几个人能做到。
也許是女主最後做到全面釋放自己的原因吧
继续保持着又扯又古早又浮夸的风格。不过强烈的带着感情的舞蹈真的非常打动人!
战场细节很有意思,很能引起共鸣,路人王见面那段笑趴∠( ᐛ 」∠)_
艺术设计上,枪械、装备、地图要素、各种交通工具,都非常用心地在还原。
2后边女主努力还男孩子钱那块真的很感人
剧情部分真是平平无奇,但是游戏部分拍的太好了,热血又燃,看得出导演花了很多心思烧了很多钱真的热爱才会这样。能为自己喜欢的游戏拍一部还不错的电影,也值了。
剧作很像《克莱默夫妇》。满足一切爽点,伏笔对照,灵魂黑夜时刻,意外反转,情节密集。但是编剧好似很谨慎,将次情节砍到极致,只保留了挖掘主要角色内心情感的戏剧冲突。花了不少心血啊。
营销做得蛮凶的,放在网大的维度或许就算是佳作了,但放在电影的维度还是烂片~枪弹、飙车的实景特效也就能在电脑上看看,故事情节也很粗糙陈旧,父子的感情戏更是硬凹,完全打动不了我~唯一可以称赞的是导演将游戏电影化完成的还不错,让非玩家也能体验到游戏内部的热血与魅力~
估计演员们没少花心思学习游戏的建模,去模仿生硬的动作,左右探头、伏地螺旋转、蹲下、换枪等,演得很到位;
被片名吸引来的,感觉乔安娜既不幸又幸运,不幸是因为自身的病症和家庭,幸运的是遇到了她,这个电影总体还行,不是很能理解
尽管处境龃龉逼仄,精神却寄托于轻快明亮——总要努力活下去啊!在不堪的人生里,邂逅闪耀的灵魂,再度鼓起内心的勇气,眼前的狼藉也变得清晰,生活的疲惫也变得柔软,在这座极北的城市或许常年寒冷,可我拥抱了你,便从此只拥抱温暖。
闸机入泳池转场好看.ADHD配恋爱悸动.视听比较合节奏,熟练细腻,略油,不含蓄,主观.站位+手持等暗示做情绪.主观视觉诱导过于直白.点题非常生硬.
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