《戏说台湾》,是一部台湾电视剧。由虹豆传播事业有限公司制作,自2001年7月30日开始,每周一至周五的晚上七点半于三立台湾台播出三十分钟,假日播出二小时。该剧搜罗台湾各地乡野故事,制作出趣味且富教化意义的系列故事剧集。为台湾最长寿的古装电视剧系列。亦为明星摇篮。
《戏说台湾》是由各种长短不一的单元剧组成,单元故事剧情,取材自台湾民间传奇故事,这些故事多有惊悚、悬疑、欢笑、泪水等成分在。在进入故事前,会先介绍故事的背景,以七言诗作为开场白。每当故事在结束后,就会以七言诗作收尾,并警惕世人勿仿效或应小心。有的单元在收尾时并没有以七言诗作交代,例如《冬生娘的契女》、《鸡啼三声不同命》。
每一周都会上演不同的单元,通常可能会连续两周(或最多三周),但是像《麦寮还魂奇谭》(共四集)、《盖杯娘》(共五集)、《人鱼小姐》(共六集)、《傀儡告阴状》(共七集),百年大戏系列(以首播时段来看的话,一个单元就有四十集)等算是长篇单元故事。千集大戏《樱花恋》系列、《虱母仙传奇》系列、《月老》系列本身也具有连续性的,但是因为每一集的名称都不相同,所以有时只能把它们的每一集都视为独立的单元。
当然其中也有旧单元重播,以高清的手法与数位化的处理,把过去在拍摄《戏说台湾》时的音乐、音效、画质都重新整理,并于首播时段播出(假日完整版则无)。而利用这个手法重新播出的单元有:《生死簿》、《寡妇锺》、《犁头店穿山甲穴》、《美人照镜》、《猴因仔扶家》等单元。
近来也有单元是把旧版的内容以新的手法与元素重新拍摄,并以新名称与旧单元区隔,例如:《关渡妈祖田》、《生人活埋》、《椅仔姑》等单元。而有单元是直接在周一至五的时段重播,例如:《锺馗闹元宵》、《召魂收魄将军》等单元。
总体失望且无趣。
我认为第一部的亮点就在于老兵的那句:“There is no God.” 第二部的设定和故事整个就和这个设定脱离的太多,剧情从老兵说出:“God is fair”开始,就朝着狗尾续貂开始一路狂奔……
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
心理这方面把观众的神经拿捏的死死的,中途有一阵子真的代入女孩感到两难十分痛苦,老头可悲又可恨。最后女孩手上见了血,这个设定不太满意,如果她最终没能下去手就完美了。另外,如果老头伤成这样还有第三部,那真的得是科幻片了。7/10。
剧情上可以看出有用心去设计一些内容,但整体还是有点不够,看完之后不痛不痒。
在这个电影的世界观里 根本没有好人 除了第二部的小女孩可以算是脱离这些killers之外的存在,第二部应该是完结篇了 恐怖效果真的全程拉满 绝对对得起它R级的分级👌🏻并没有觉得制作团队有意“洗白”盲人老头,最后对小女孩说的那句“you've already saved me”挺感人的哈哈哈当时有个观众哭的巨大声愣是把我眼泪憋回去了🤦🏻♀️
过于简洁以及短平快。像是只有两场打斗戏硬生生扩展成一个电影的体量,动作戏无功无过。史蒂芬朗的个人魅力硬撑全片。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
铃铛和烟雾弹很妙。本来可惜老爷子死了,彩蛋来看,还能活着有续集。
别女版《大叔》了,就算离《非常人贩》最差那部都差的远
感谢两倍速
遇见你的那一天,有人因为贪婪而濒死、有人因为意外而重生;找到你的那一刻,血缘会为恐惧而发出悲鸣,而我只因牺牲而获得安宁。嗜血的老虎放下屠刀便无法守护,温柔的蔷薇举起枪支才能够紧拥,层峦涟漪会化作我防备的铠甲,萍水相逢却成为一生的软肋。他们有眼,看不清拥有的珍贵;我只有耳,却感受到与你的羁绊。
角色不可爱,瞎子也疯狂,两边都不是什么好人,孩子是无辜的。
剧情走向过于寻常,有太多像收容所之类暗示结局的场景了,因此作为反类型片的代表,本片的这个特色是要稍逊色前作的。
三观得多扭曲才能拍出这样一部美化杀人强奸诱拐犯的电影? 令人踏马作呕.
两星都给影片节奏。剧情...有点恶心。这个孩子的人设真的恶心的...算了,还是给一星吧。这个电影的主题是弑父?小男孩害死自己爹,女主害死老板。
6.5/10丢掉第一部的创意之后变成了一部普通套路的动作片,完全没有第一部的压迫感,更像是一部耍着小聪明的复仇片。
“你将会看到,我所看到的”
最后的“你算哪门子男朋友”有够搞笑,奇妙的情感磁场还是拍的可圈可点的,其他蛮一般
这个系列核心点子的亮点在于,黑暗中对抗双方的不平衡。这就像《侏罗纪公园》异特龙、《异形》异形、《寂静之地》怪物甚至《终结者》里T1000、《哈利波特》摄魂怪一样,总是在特定环境、与人类的对比中形成了优势,同时有保有阿喀琉斯之踵(服务于结局主角的胜利/或现在更流行的虚晃一枪、反派胜利)。但是,第二部转型为比较纯粹的动作片后,这种由不平衡引起的恐惧感并不能完美配合光影营造骇人效果。另外,记得立场反转是第一部的优点,在第二部里依然是随着反转观众心里变换着主角的带入顺位。至于这种立场变换是否能换来大众的认同,又待商榷了。小女孩这角色除了变成立场翻转和老头动机的双重工具人外,浪费了开场一串犀利的躲闪训练伏笔,真的可惜。
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