天马行空的想象力还有丝丝缕缕的东方韵,很不正经也很妙,屏幕前的诸君谁又能挣脱生老病死的虚无呢
一般吧,因为没抱什么太大的希望,所以并不觉得失望,看得比较舒坦,三代同框和奇奇客串不错。
托比不再会因为罪恶而愤怒脸上的岁月感多了,变的睿智。加菲还是那么爱哭,但是这次他接住了也完成了对自己的救赎。而荷兰弟的人设还是个孩子也依旧是个孩子需要别人的帮助。我更为加菲跟托比感动,以为内他们才是我的青春。
I like the setting about trio-Spider-Man
奇异博士2的前篇,就是感觉超级英雄好儿戏,为了自己的一点小心思,就改变整个世界的走向。看来这个世界还是不要有什么超级英雄。一星给3个蜘蛛侠的汇合,情怀满满,有点小感动。
另外这部电影适合甲方看,做项目要么一开始把方案想好了,要么遵从最开始的设计,别一而再再而三乱加修改意见,你看最后打回初稿了吧。
荷兰弟和赞达亚,帅哥美女,般配!想吐槽的是美式价值观:但凡看不顺眼的,总想着要去fix。于是一个个反派boss,都被fix成了符合美式标准的普通人。那你有没有想过,在平行宇宙中,存在一个能让各种大反派保持本性其乐融融的宇宙呢?
又看到了清一色寡淡轻浮不痛不痒到只差用“牛X”来形容的短评。
一般吧,因为没抱什么太大的希望,所以并不觉得失望,看得比较舒坦,三代同框和奇奇客串不错。
小时候的坏人就是坏人,现在的坏人……“他还可以有第二次机会”╮(╯_╰)╭
打怪部分不是很喜欢...三个蜘蛛侠真的很犯规...康伯巴奇是漫威2.0时代的新iron man了是嘛
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。看得出来是用心了,定格动画不易。这东西与其说是在拍电影,不如说是在搞手工。当然做得确实很精巧。大概想表达的几个隐喻倒是也能看出一点,但还是要说我看不懂,无法沉浸。
影片的核心是成长与救赎,以及“能力越大,责任越大”。
2;编剧脑子食shi了,这不是奔着毁掉荷兰弟版蜘蛛侠去的嘛,就为了三代同框,就为了卖情怀,太糟糕了;但是它给了他一次救起她的机会,这一次,他接住她了!;
多元宇宙的概念固然新奇,鉴于这个系列受众智商大概在15岁上下水平,也就只能这样子随便意思下就好,关键还是得酷炫热闹,这一套无论(现在的)索尼还是漫威早已玩到信手拈来。
想象力丰富,制作精妙,但只是奇观的杂乱堆砌,像预告片那样剪剪就得了,作为长片根本没有在视觉逻辑和叙事逻辑上达成协调、统一的效果。真人出镜的段落更是尴尬。于是越看到最后,创作者越不在乎自己要表达什么,观众也越不想知道这部片子想表达什么。所谓制作了三十年,无非只是一场过分自我沉溺但又不知所云的怪异噩梦罢了。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
能力越大,责任越大,同时也意味着牺牲更大
(6.0/10)看完有点难过,倒不是因为影片烂,烂片看得多了,无所谓。我们送走了托比蛛,又送走了加菲蛛,这几年好不容易把弟弟养大,又结束了。亲朋好友死的死,忘的忘,就这还怎么做邻家好蜘蛛呢,早晚得关进阿卡姆。下面说点没感情的技术分析,这样强凑多蛛同框不可避免带来处于故事不同阶段和角色弧光位置的主角与反派的冲突,但其实多数时候大家并没有真的发展到那必要的高潮。就像复仇者与看完星云录像来寻仇的14灭霸的仇恨远不及18灭霸那样。情怀当然可以支持票房出色,但这样编剧是不地道的。另外那个一键还原的法器也给荷兰蛛留了后路,我们就一直没机会看到那个绝境时刻。
经过三部电影的铺垫,蜘蛛侠终于走出了舒适圈,开始独立自主、独当一面。
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