新瓶老酒,瑕不掩瑜,结尾确实有被感动到。美术设计、主旨立意、表现形式都很好,几乎是在现实与超现实间达到了一种微妙的平衡,将那种老派又热血的情感宣泄地淋漓尽致。致那些迫于生计夹杂在梦想与现实间进退两难的人:人生浮沉如上山下山,怀揣希望之光照亮前行之路,紧握梦想之石跨越重重阻碍。“只要鼓点还能在心中响起,我们就是雄狮”。
在影院看到泣不成声,从来没见过阿秋流眼泪。国产动画与现实主义题材结合,讲述留守儿童和底层的生活和梦想,阿珍和阿强的爱情延续到动画里,成了一束光。五条和九连的歌配在里面恰如其分,太好的片子。
其实是个特别简单的故事,但是特别容易让人哭崩了,以为这是一个末日科幻版的《荒岛余生》,汉克斯表演孤独感已经出神入化了,但整个故事最后落在一个Jeff去思考什么是人的时候,又完全上升了 一个层面。
虽说聚焦弱小如何锻造了强大的精神世界,本就是热血基本款,但能将这种基本款呈现得自然坦诚又动人心弦,确属下了一番功夫。传统文化传承、乡村留守孩子、外出打工潮等命题,能以这样舒适的方式引人回味,实属难得。
机器人没有爱的能力,都还在努力爱人。而人类拥有爱的能力,却用它来互相伤害。
在家里的电视看,一群人在旁边饭桌大声说笑,我缩在沙发,老妈问我怎么在哭,我说这电影太感人了。老妈哈哈大笑,跟旁人说,我这儿子就是太爱狗了。
距离科幻作品还有挺大差距,要以科幻要求的话,影片思考的东西太少了,更违背一些科学常理,所以是个寓言性质的童话故事。为狗子造机器人的设定很好的,但是把机器人造这么AI那么就为照顾狗子平添了很多麻烦和隐患,这个太拟人的机器更多是为了戏剧性的需要。但无论如何依然拍得挺好的,老汉克斯的独角戏过硬,细节太丰富却又不让人觉得油腻,面部极具表现力,所以他演的你能信服。故事太单调了,但由于这样好的表演,依然顺畅快速地看完,以及哭得稀里哗啦。
纵横美国的漫漫寻爹路,制造取代自我机体的智械补偿缺失的父子连结。新晋戛纳影帝Caleb Landry Jones配音的机器人Jeff在和老人与狗共度的末世公路之旅中渐渐拥有人心的简单童话。Tom Hanks几乎独角表演的演技无可挑剔,狗狗Goodyear更是灵动超凡,然而这就是那种明明在商业配方上攫取热门元素完美作答,精确无误生成火候丝毫不差的风味,却丧失剧作内核动人光芒的守旧之作。极端气候的末日设定只是精巧小品的工具背景,本质仍是暖心的万物共存,人间有爱的温情故事。故事,仅有故事,如果预期没有设想高于细腻柔和的节日电影,作为两大影帝与流媒巨头携手的产物,就像公式调味的狗粮罐头,至少本片在这一点上完美远胜同类竞品。金门大桥和扔球捡球的线索布局扣得正好,但感动的余温和自反的思索也就到此为止了。
给我的感觉就像满天冰雪间的一堆微火,虽然小而孤独,但却能温暖人心
极少见的以现实题材为基底的国漫,雄狮作为一种“面具”的符号映衬内心。决赛攀登的过程中狮头破落,也暗喻边缘人群在这条路上有多困难而破败不堪。最终狮子头挂上擎天柱,人物下坠,事实证明“低立耑人口”依然是没有奇迹的,这才是最大的讽刺所在吧。
一部自带争议的7分电影,2亿票房的《雄狮少年》舆论大战比31亿票房的《八佰》、57亿票房的《长津湖》还大。
Jeff小可爱想做人,末了发现自己其实是一只智能开罐器呀
我怀着期待打开一部部末世电影,直到僵尸怪物扑面而来让我一次次失望。
养宠人看不得。电影开始荒凉的末日感和歌曲American pie一下子击中了我,太喜欢这部电影的气质了。除了回忆,全片唯一出现其他人类的场景,是他们在追杀主角,并且全程在暗处,没有露脸。所以末日之中能信任的唯机器人与狗。希望能出一个mini剧。
5/10。放到爱死机第二季里都是不及格水平,短片的体量撑成长片的必然结果。一人一狗一机器人末世求生,完全是国内可以拍的题材啊为什么没有呢?廉价的眼泪,看开头知结局的故事,这才是马丁批判的游乐园。
有为梦想拼搏的热血,有长辈和朋友的友爱,也有冰冷现实的打击。小人物面对大时代,舞出自己风采,有一种悲壮。舞狮电影之前只看过黄飞鸿之狮王争霸,这部感觉也蛮好的。美术太赞啦,我爱木棉花。还有影片插曲也都很好听。昨天下午于影院。
简单的故事,但是也太燃了!!!国漫这次真的牛逼!!!我欠雄狮少年一张电影票啊啊!!!!毛毛的片尾曲好听!
当荒岛余生中的排球变成了一只狗……芬奇在末世也努力保持人最后的尊严,并试图教杰夫从机器成长为“人”。杰夫在电影院里第一次看到自己面容那幕还挺让人动容的。
那些以人物丑为观点的傻叉,真的不知道如何喷。这片子至少是我今年看过最好的一部电影(包含真人与动画)!三个人物前期的状态对应了猫、猴和猪,是在他们废材期,后期三个人物形象是有升华的,至少主角是病猫变雄狮。不要人云亦云,看过才知好与坏。
故事太拉了,雄狮版燃野,人物薄弱,情感硬推。 优点很突出,一星给音乐,一星给色彩,一星给动作设计。 不过场景那么写实,真的不是实拍吗?实拍的话,是不是美术工作量就全在人物动作上了?
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