《陈翔六点半》是全网第一创意爆笑迷你剧,有灵活的场景和固定的时长,家庭幽默录像式的小情节短剧,无固定演员固定角色具有鲜明的网络特点,每集均有至少一个笑点,时长均不超过一分钟,由一到两个情节组成,其目的就是让观众用最短的时间和通过最方便的移动互联网平台,解压,放松,快乐。节目拍摄上采用的是高清实景拍摄,力求每一集的笑点都能淋漓尽致的表现出来,有一种很强的屌丝文化气息。后期制作上,声音通过特殊处理而有区别于传统的影视作品,形成了独特的声音设计风格,增加了许多的喜剧色彩元素。
比起动漫,剧情故事更具体更完整,画面也有种美术写实的风格,山水城楼给人的感觉都很细腻。
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
五分给武戏,无论是兵器的复杂程度,打击感运镜和剪辑节奏说国漫第一无人争锋,但剧情真的有点苍白
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
西门仁这思路跟奥创差不多啊,先把能力者干掉,消除不公的祸乱之源。讽刺的是,这几个自诩正义的后来成了灭人满门的凶徒,以大义之名行杀戮之事,跟西门仁又有什么分别
武戏的动作和镜头都很棒
打斗很赞,水墨风的三渲二也很流畅,就是女主这脸看着也太僵了吧。剧情既简单又平庸,完全是一条线走到底,几处伏笔也完全没解释。希望日后能好好专研一下剧情吧。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
2.5 三星鼓励吧 武打很丝滑很棒 但是剧情好烂 能不能用心打磨剧本啊
视而不见,与刽子手同罪。
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
前1小时好无聊的韩式校园言情片,后1小时神反转,整一个潸然泪下,有被感动到,很好哭
感觉配音低沉点对剧情的感染力会好很多,全部人都像被西门仁唱戏感染了一样。有些场景能看出来花了大功夫,还有最后那一戟让我有点雾山五行的感觉。
讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what
看完近一个小时四十分钟的电影,最大的感触就是国产动漫越做越好了啊。故事线是简单的为父报仇,但对于正反派的冲突、打斗戏份的各种招式,真的感觉做了一场中国武侠梦。
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
缺憾也有吧,江渊就那么一箭射死了,唉!不过后来看到彩蛋里还活着动了下手指头真好!
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