好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
也算是个很timely的设定啦,温室效应海平面上涨什么的,world building还算用心,但是主线就整个over-dragging…尤其是act 2到act 3,就有种“没完没了了是吧”的感觉。看在演员和设定上可以给到三星吧,本质就还是坞制mediocre sci-fi(?)吧
人肉炸弹炸完恐怖分子不立刻清扫战场,
牛逼,动作戏设计和摄影太棒了,创造了巅峰级别的新动作片拍法,在电影史具有独特的地位。
其实还是不错的,就是哒哒哒。。。男主应该去个演员培训班之类的,不然走不远,但比吴战狼要好多了。
俗套
感觉就是一场真人版cs,晚上喝着啤酒消遣看挺不错。
这么强的主角光环,这么多的现场漏洞,那么多的1vN,太弱化匪徒了,居然评分这么高,我也是服了,真实战场上早就挂了,给高分的都是些什么人,,,
一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
CQB动作挺不错的,小成本里的制作水平可以了,这个基地居然没有专门配置一个QRF不太科学,考虑到任务的严重和优先级CIA这个梯队配置不太合理,这个支援慢到队长把人都杀完了。
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
好看啊,我觉得是我看过最好看的一部阿金斯了。临场感特别强,喜欢玩《细胞分裂》的没理由会不喜欢这部吧,整体设计就很像是第六部的一个关卡。
经典侦探电影,加上科幻,如果放到上世纪说不定能成为佳作,毕竟结局也还感人,遗憾的是世界观有点隔靴搔痒,干扰主线叙事还让观众分心
片名的一语n关有点想法,但估计绝大部分的想法都用在了片名上
一镜到底,虽然男主开挂打COD,但近期像这样质量的枪战片少之又少。不需要剧情,看的就是突突突释放上班的压力。
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
事实上如果不是休叔,我真想给这部片子打一星,整部片子从头到尾给人一种故弄玄虚的感觉,看预告以为是悬疑科幻,后来才发现居然是无聊透顶的爱情片…故事讲得好就罢了,问题是拍得真的很无聊,节奏一团糟,故事也有点不知所云。
升级版的营救题材。枪战集中,女一太弱,场面不好,集中在岛上,没有大场面,海上戏都没有,像个CS。索马里行动可以借鉴。缉毒类的营救也可以借鉴。
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